La gamificazione è l’uso di meccanismi, elementi e regole noti ai giochi (ad esempio, punteggi, classifiche, badge, ricompense, compiti, sfide, ecc.
Lo scopo della gamificazione è quello di motivare e aumentare il coinvolgimento delle persone che partecipano a varie azioni, come ad esempio l’istruzione, il marketing, le vendite, ecc.
Esempi di utilizzo di elementi di gamificazione in diversi settori:
- Applicazioni mobili che incoraggiano l’attività fisica assegnando punti per il completamento di determinati esercizi o per aver percorso una certa distanza.
- Programmi di fidelizzazione in cui i clienti raccolgono punti per gli acquisti effettuati e possono riscattarli per ottenere premi o sconti.
- L’uso della gamificazione nella formazione e nei corsi, dove gli elementi di gioco aiutano i partecipanti ad assorbire meglio le conoscenze.
- Nel marketing, ad esempio organizzando concorsi a premi o coinvolgendo gli utenti in campagne pubblicitarie interattive.
Durata: 90 min
Dopo aver completato il modulo, i partecipanti:
- sapranno cos’è la gamificazione, conoscere le forme di base della gamificazione ed essere in grado di utilizzarle nel proprio lavoro per rendere più attraente la propria offerta,
- conosceranno i principi di base per la creazione di giochi di città, giochi sul campo, missioni e LARP
- sapranno adattare i tour alle regole della gamificazione,
- sapranno utilizzare le risorse turistiche esistenti per la gamificazione.