Гейміфікація — це використання механізмів, елементів і правил, відомих з ігор (наприклад, підрахунок очок, рейтинги, значки, нагороди, завдання, виклики тощо) у ситуаціях, які з ними не пов’язані.
Метою гейміфікації є мотивація та підвищення залученості людей, які беруть участь у різних діях, наприклад освіта, маркетинг, продажі тощо.
Приклади використання елементів гейміфікації в різних сферах:
- Мобільні програми, які заохочують фізичну активність, нараховуючи бали за виконання певних вправ або проходження певної відстані.
- Програми лояльності, у яких користуваці збирають бали за покупки та можуть обмінювати їх на винагороди чи знижки.
- Використання гейміфікації в тренінгах і курсах, де елементи гри допомагають учасникам краще засвоювати знання.
- У маркетингу – напиклад шляхом організації конкурсів з призами або залучення користувачів до інтерактивних рекламних кампаній.
Тривалість: 90 хвилин
Після завершення модуля учні:
- знати, що таке гейміфікація, знати основні форми гейміфікації та вміти використовувати їх у своїй роботі, щоб зробити свою пропозицію більш привабливою
- знати основні принципи створення міських ігор, польових ігор, квестів, ЛАРПів
- знати, як адаптувати тури до правил гейміфікації
- знати, як використовувати існуючі туристичні ресурси для гейміфікації.