Παιχνιδοποίηση είναι η χρήση μηχανισμών, στοιχείων και κανόνων γνωστών από τα παιχνίδια (π.χ. βαθμολογία, βαθμολογίες, σήματα, ανταμοιβές, εργασίες, προκλήσεις κ.λπ.) σε καταστάσεις που δεν σχετίζονται με αυτά.
Ο στόχος της παιχνιδοποίησης είναι να παρακινήσει και να αυξήσει τη συμμετοχή των ατόμων που συμμετέχουν σε διάφορες δράσεις, π.χ. εκπαίδευση, μάρκετινγκ, πωλήσεις κ.λπ.
Παραδείγματα χρήσης στοιχείων παιχνιδιού σε διαφορετικά πεδία:
- Εφαρμογές για κινητά που ενθαρρύνουν τη σωματική δραστηριότητα απονέμοντας πόντους για την ολοκλήρωση συγκεκριμένων ασκήσεων ή το περπάτημα μιας συγκεκριμένης απόστασης.
- Προγράμματα αφοσίωσης στα οποία οι πελάτες συλλέγουν πόντους για να κάνουν αγορές και μπορούν να τους εξαργυρώσουν για ανταμοιβές ή εκπτώσεις.
- Η χρήση της παιχνιδοποίησης σε προπονήσεις και μαθήματα, όπου τα στοιχεία του παιχνιδιού βοηθούν τους συμμετέχοντες να απορροφήσουν καλύτερα τη γνώση.
- Στο μάρκετινγκ – π.χ. με τη διοργάνωση διαγωνισμών με βραβεία ή τη συμμετοχή χρηστών σε διαδραστικές διαφημιστικές καμπάνιες.
Διάρκεια: 90 λεπτά
Μετά την ολοκλήρωση της ενότητας, οι εκπαιδευόμενοι θα:
- γνωρίζουν τι είναι η παιχνιδοποίηση, ποιες ειναι οι βασικές μορφές της και να μπορούν να τις χρησιμοποιούν στην εργασία τους για να κάνουν την προσφορά τους πιο ελκυστική,
- γνωρίζουν τις βασικές αρχές δημιουργίας παιχνιδιών πόλης, παιχνιδιών πεδίου, αποστολών, LARP
- γνωρίζουν πώς να προσαρμόζουν τις περιηγήσεις στους κανόνες της παιχνιδοποίησης,
- γνωρίζουν πώς να χρησιμοποιούν τους υπάρχοντες τουριστικούς πόρους για παιχνιδοποίηση.